sábado, 16 de octubre de 2010
LINCITY-NG. CONSTRUIR UNA CIUDAD
LinCity-NG es como el SimCity pero de código abierto basado en este clásico de ordenador al que tantas y tantas horas hemos dedicado muchos de nosotros.
Si por algún motivo no conoces el juego, éste es un divertido simulador en el que nos pondremos en la piel del alcade o máximo mandatario de una ciudad, tratando de hacerla evolucionar hasta llegar a convertirla en una superurbe...
Es gratuito y lo puedes descargar en este enlace LinCity-NG
SIM CITY. CONSTRUIR UNA CIUDAD
SIM CITY es un juego en el que simulas que eres el alcalde de una ciudad, que tendrás que construir y amoldar a los gustos de los contribuyentes, ya que deben estar contentos con su ciudad. El objetivo es que la ciudad funcione y que ocurran el menos posible de altercados.
Y claro, todo ello aplicando lo que conoces del sistema isométrico
Algún que otro objeto maravilloso
Sentou acoge a unos cuantos diseñadores y comercializa sus productos de forma exclusiva. Tiene dos tiendas en Francia pero también se accede on-line
viernes, 15 de octubre de 2010
EbOY. Arte en 8 bits
EbOY es el blog de un colectivo que se dedica al pixel art, una técnica desarrollada en un principio para gráficos de vídeo juegos
El pixel art, como contrapartida de los gráficos realizados con vectores, consiste en editar las imágenes al nivel del pixel. Las sombras y la simulación de 3D se trabaja sólo con los colores de cada pixel. Un ejemplo muy bueno de este arte son los edificios del Sim City 2000.
En los trabajos de EbOY hay mucho de ciudades, y el recuerdo del Sim City al ver las obras no es casual, ya que por lo general son ciudades superpobladas con tonos futurísticos (pero retro futurísticos!). Tienen un nivel de detalle casi obsesivo, condición fundamental para crear imágenes con pixel art. Cuentan con una sección de shoping, donde venden posters de gran formato con sus multitudes de pixels de colores.
Sus temas tampoco evitan el 2.0: una ciudad en construcción a partir de logotipos y edificios de los emprendimientos web más famosos del momento es, en estos días, la vedette de Eboy, comentado en muchos blogs del mundo. A mi me gusta jugar al donde esta Wally con este poster.
jueves, 14 de octubre de 2010
martes, 12 de octubre de 2010
Aakash Nihalani
Mi trabajo callejero consiste fundamentalmente en cuadrados y rectángulos isométricos. Coloco esos gráficos selectivamente por Nueva York para resaltar contornos inesperados y la geometría elegante de la propia ciudad. [...] Aunque sea por poco tiempo, intento ofrecerle a la gente la oportunidad de entrar en un Nueva York diferente del que están acostumbrados a ver y, de paso, de escapar de horarios y vidas rutinarias. Todos necesitamos la oportunidad de ver la ciudad de un modo más juguetón, como un mundo dominado por el juego de formas y colores básicos.[...] La gente tiene que comprender que como es no es obligatoriamente como tiene que ser
lunes, 1 de diciembre de 2008
PICTOGRAMAS DE OBRAS DE ARTE
GRADO DE ICONICIDAD DE UNA IMAGEN
La iconicidad de una imagen es su grado de parecido con la realidad. La diferencia en la iconicidad no significa una diferencia en la calidad, únicamente es reflejo de la posibilidad de representar la realidad de múltiples formas y de la diversidad de mensajes
ACTIVIDAD: GRADO DE ICONICIDAD DE UNA IMAGEN
Para comprender y aplicar los conceptos aprendidos sobre el grado de iconicidad de una imagen se partirá de uno de los seiscuadros famosos de la historia del Arte que se proponen
REMBRANDT
GAUGIN
GOYA

MANET

ANGELICO

Habrás de completar los siguientes datos de la obra que has elegido
NOMBRE COMPLETO DE LA OBRA:
La iconicidad de una imagen es su grado de parecido con la realidad. La diferencia en la iconicidad no significa una diferencia en la calidad, únicamente es reflejo de la posibilidad de representar la realidad de múltiples formas y de la diversidad de mensajes
ACTIVIDAD: GRADO DE ICONICIDAD DE UNA IMAGEN
Para comprender y aplicar los conceptos aprendidos sobre el grado de iconicidad de una imagen se partirá de uno de los seiscuadros famosos de la historia del Arte que se proponen
REMBRANDT
GAUGIN
GOYA 
MANET

ANGELICO

1. FASE PREVIA: DOCUMENTACIÓN
Habrás de completar los siguientes datos de la obra que has elegido
NOMBRE COMPLETO DE LA OBRA:
NOMBRE COMPLETO DEL ARTISTA:
ÉPOCA Y ESTILO:
OBRAS PRINCIPALES DEL ARTISTA:
CARACTERÍSTICAS PRINCIALES:
CURIOSIDADES:
2. REALIZACIÓN
Tendrás que seleccionar una de las imágenes y simplificar los personajes del cuadro para convertirlos en pictogramas. No es necesario que aparezcan todos, ni todos los elementos, pero sí es necesario que se reconozca la obra en la que se han basado.
Otro requisito importante es que se conserven las proporciones de todos los elementos: dimensiones del cuadro, altura de los personajes...
Material a emplear y técnica de presentación
Cartulinas blancas y negras recortadas y pegadas
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